
Capcom генерира по-голямата част от приходите си на PC и, както се посочва в годишния доклад на издателя, „очаква последващ ръст на този дял“. Тази промяна започна с излизането на Monster Hunter: World през 2018 г., която се продаде в огромни тиражи. Оттогава Capcom пуска не само нови големи игри, но и ремастъри на заглавия […]
| Автор: | Даниел Десподов |
| Оригиналното съдържание: | ИЗТОЧНИК |
| Дата: | 23.10.2026 |