
Големите игри обикновено се обясняват с огромни бюджети, стотици имена във финалните надписи и многогодишни планове на ръководството. Понякога обаче най-запомнящите се детайли изобщо не се появяват по нареждане отгоре. Журналистът от Bloomberg Джейсън Шрайър сподели нови подробности за създаването на GTA 6, които не са включени в неговия голям материал за Rockstar. Отделни художници […]
| Автор: | Даниел Десподов |
| Оригиналното съдържание: | ИЗТОЧНИК |
| Дата: | 20.10.2026 |